notebook-AboutFace
Introduction
第1章 数字产品的设计过程
识别用户目标
实现模型和心理模型
目标导向设计概论
第2章 理解问题:设计研究
目标导向设计研究
访谈并观察用户
第3章 为用户建模:人物模型和目标
理解目标
构造人物模型
第4章 设立愿景:场景和设计需求
需求定义过程
第5章 设计产品:框架和提炼
定义视觉设计框架
细化外形和行为
验证与测试设计
第6章 创造型团队合作
跨设计领域工作
扩展团队
创建创造性的文化
第7章 良好产品行为的基础
第8章 数字产品的礼仪
设计体贴的软件
设计聪明的软件
设计社交软件
第9章 平台和姿态
产品姿态
第10章 为中级用户优化设计
第11章 编配与流
第12章 减少工作 消除负担
目标导向任务 vs. 负担任务
第13章 隐喻、习惯用法及能供性
第14章 重新思考数据输入、存储与检索
第15章 防止错误 通知决定
第16章 为不同的需求而设计
第17章 整合视觉设计
视觉界面设计原则
第18章 为桌面应用而设计
第19章 为移动设备和其他设备而设计
第20章 网页的设计
第21章 设计细节:控件和对话框
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第4章 设立愿景:场景和设计需求
弥合研究与设计之间的鸿沟
利用故事情节或场景剧本来设想的用户交互过程
运用场景剧本提取设计需求
依次使用这些需求来定义产品的基本交互需求
在这个框架中不断增加设计细节
设计产品行为前,首先定义产品会做什么。
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